Las variables son estructuras de datos, que puede cambiar su valor según la situación deseada.
A toda variable que se use en un programa, se le debe asociar (generalmente al principio del programa) un tipo de dato específico.
Un tipo de dato define todo el posible rango de valores que una variable puede tomar al momento de ejecución del programa y a lo largo de toda la vida útil del propio programa.
Los tipos de datos más comunes en C++ son:
TIPO DATO ESPACIO MEMORIA RANGO
Tipo Número de Bits
char 8
short 16
int 32
float 32
double 64
Para manejar cadenas de caracteres (strings), se debera usar un arregllo de caracteres con el siguiente formato.
Char nomstring[cant de elementos];
Ejemplo
char nombre[30];
char ciudad[20];
Para cargar con un dato se usa el siguiente codigo;
strcpy(carrera,"ing sistemas");
Variables arreglos de caracteres, tienen que usar sus funciones de manipulación que vienen en la libreria string.h, algunas de estas funciones son: strcpy(), strcat(), strcmp(), strlen(), etc.
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